REGULAMIN KONKURSU „LEĆ NA PRZERWĘ” (dalej: „Regulamin”)
§1 POSTANOWIENIA OGÓLNE
- Regulamin określa zasady Konkursu „LEĆ NA PRZERWĘ” (dalej: „Konkurs”).
- Organizatorem Konkursu jes Good Game z ograniczoną odpowiedzialnością z siedzibą w Poznaniu, ul. Wierzbięcice 1, 61-569 Poznań, wpisana do rejestru przedsiębiorców Krajowego Rejestru Sądowego pod numerem KRS: 0000768015, NIP: 7831796353 (dalej: „Organizator”).
- Każde zgłoszenie spełniające warunki opisane poniżej, według opisanego regulaminu uprawnia do otrzymania kodu umożliwiającego wzięcie udział w Grze Konkursowej organizowanej przez Good Game Sp. z o. o.
- Konkurs organizowany jest w celu promocji Aplikacji “Żappka” (dostawcą ww. aplikacji jest Żabka Polska Sp. z o.o. z siedzibą w Poznaniu) oraz KitKat produktów spożywczych koncernu Nestlé Polska S.A. z siedzibą w Warszawie.
- Konkurs organizowany jest na terytorium Rzeczypospolitej Polskiej, za pośrednictwem sieci Internet, w okresie od dnia 06.08.2025 do 13.08.2025, z tym zastrzeżeniem, że za początek pierwszego oraz koniec ostatniego dnia kalendarzowego Konkursu uznaje się godzinę 00:00 (północ). Okres ten nie obejmuje okresu wydawania Nagród wyłonionym w Konkursie laureatom oraz przeprowadzenia procedury reklamacyjnej.
- Konkurs nie zależy od przypadku ani nie polega na odgadywaniu i nie jest loterią pieniężną, loterią fantową, loterią promocyjną, ani żadną inną grą losową lub zakładem wzajemnym w rozumieniu art. 2 ustawy z dnia 19 listopada 2009 roku o grach hazardowych (tekst jedn. Dz.U. 2022, poz. 888, z późn. zm.). Organizator składa przyrzeczenie publiczne w rozumieniu art. 919 i 921 ustawy z dnia 23 kwietnia 1964 roku - Kodeks cywilny (tekst jedn. Dz. U. 2022 r., poz. 1360, z późn. zm.).
- Zgłoszenia do Konkursu będą przyjmowane za pośrednictwem sieci Internet na stronie internetowej http://www.lecnaprzerwe.pl/ (dalej: „Strona konkursowa”) za pośrednictwem Aplikacji “Żappka” (dalej: „Aplikacja konkursowa”) – zgodnie z zasadami określonymi w §3.
§2 UCZESTNICY KONKURSU
- Uczestnikiem Konkursu, zwanym (dalej: „Uczestnikiem”), może być osoba fizyczna, będąca konsumentem w rozumieniu art. 221 kodeksu cywilnego (tj. Dz.U.2017.459 z późn. zm.), która spełnia następujące warunki:
- najpóźniej w dniu rozpoczęcia Konkursu ukończyła szesnaście lat, posiada co najmniej ograniczoną zdolność do czynności prawnych i oświadcza, że uzyskała pisemną zgodę na udział w Konkursie wyrażoną przez swoich opiekunów prawnych, a ponadto zobowiązuje się do przedłożenia pisemnej zgody do wglądu Organizatora na każde jego żądanie;
- posiada stałe miejsce zamieszkania na terytorium Rzeczypospolitej Polskiej,
- zaakceptowała Regulamin i skutecznie dokonała Zgłoszenia do Konkursu w sposób opisany w niniejszym Regulaminie,
2. Spełnia warunki uczestnictwa w Konkursie, o których mowa w §3 Regulaminu.
- Uczestnik zobowiązany jest zapoznać się z Regulaminem. Warunkiem udziału w Konkursie jest akceptacja treści Regulaminu. Poprzez wzięcie udziału w Konkursie Uczestnik akceptuje treść Regulaminu oraz zobowiązuje się do przestrzegania określonych w nim zasad.
3. Warunkiem udziału w Konkursie jest akceptacja treści regulaminu Aplikacji “Żappka”, który znajduje się na stronie pod adresem: https://zappka.app/regulamin-zappka.
4. Konkurs ma charakter dobrowolny i jest kierowany wyłącznie do Uczestników, którzy złożyli Zgłoszenie do Konkursu poprzez Aplikację “Żappka”. Tym samym Konkurs jest skierowany do Uczestników, którzy posiadają na urządzeniu mobilnym aplikację „Żappka”
5. W przypadkach wykrycia działań niezgodnych z Regulaminem, w szczególności próby wpływania na wyłonienie Zwycięzcy w sposób niedozwolony, w szczególności poprzez zakładanie fikcyjnych kont w Aplikacji “Żappka” lub korzystanie z dodatkowego oprogramowania w celu manipulowania udziałem w Konkursie i wynikiem Konkursu, Uczestnik zostanie wykluczony z Konkursu.
6. Uczestnik może wziąć udział w Konkursie więcej niż jeden raz, tj. wziąć udział więcej niż jeden raz w Grze Konkursowej poprzez zarejestrowanie kodu otrzymanego na Aplikację “Żappka”.
§3 ZASADY UCZESTNICTWA W KONKURSIE
- Warunkiem koniecznym do wzięcia udziału w Konkursie jest posiadanie aktywnego konta w Aplikacji “Żappka” prowadzonego przez Żabka Polska Sp. z o.o.
- Aby wziąć udział w Konkursie, Uczestnik musi dokonać zakupu co najmniej dwóch produktów Wafel KitKat spośród wymienionych poniżej, w sieci sklepów “Żabka” (dalej: „Sklepy Żabka”), rejestrując ten zakup poprzez zeskanowanie produktów w Aplikacji “Żappka” podczas płatności (dalej: „Produkty promocyjne”) czyli dwa produkty spośród:
Wafel KitKat Chunky 40g
|
Wafel KitKat Chunky Peanut 40g
|
Wafel KitKat Chunky White 40g
|
Lista sklepów Żabka dostępna jest na stronie pod adresem: https://www.zabka.pl/znajdz-sklep.
- Po prawidłowym zarejestrowaniu zakupu, Uczestnik otrzyma unikalny Kod (dalej: „Kod”), który będzie dostępny w jego Aplikacji “Żappka”.
- Aby zapisać uzyskany wynik w Grze Konkursowej należy otrzymany Kod wpisać na Stronie Konkursowej pod adresem: http://www.lecnaprzerwe.pl/ podając jednocześnie swój nick, e-mail oraz numer telefonu kontaktowego.
§4 PRZEBIEG KONKURSU
- Konkurs rozpoczyna się w dniu 06.08.2025 i trwa do dnia 13.08.2025, do godziny 00:00 (północ).
- Po spełnieniu warunków udziału opisanych w §2 i §3, Uczestnik poprzez wejście na Stronę Konkursową pod adresem: http://www.lecnaprzerwe.pl/ , otrzymuje dostęp do Gry Konkursowej Leć na przerwę(dalej: „Gra konkursowa”).
- Konkurs polega na wykonywaniu zadań zręcznościowych w ramach interaktywnej gry komputerowej, w której Uczestnik steruje postacią w celu omijania przeszkód i zdobywania punktów. Punkty przyznawane są wyłącznie za skuteczne i samodzielne pokonanie przeszkód przez Uczestnika. Wynik w grze zależy wyłącznie od refleksu, zręczności oraz umiejętności gracza. Konkurs nie zawiera elementów losowości ani przypadkowości - rezultat zależny jest wyłącznie od działań Uczestnika.
- Niniejszy konkurs nie jest grą losową w rozumieniu art. 2 ust. 1 ustawy z dnia 19 listopada 2009 r. o grach hazardowych. O wyniku decydują wyłącznie umiejętności uczestnika, bez udziału losowości.
- Uczestnik może wziąć udział w Konkursie wielokrotnie. Każdorazowo po zakupie dwóch dowolnych KitKat Czekoladowa Tabliczka w sieci sklepów Żabka. Uczestnik otrzymuje unikalny kod, który uprawnia do zgłoszenia wyników na Stronie Konkursowej. Jeden kod umożliwia zapisanie jednego wyniku. W przypadku wielokrotnego udziału, każdy nowy kod pozwala na dodanie kolejnego wyniku, jednak na Stronie Konkursowej zapisywany i brany pod uwagę będzie wyłącznie najlepszy wynik osiągnięty przez danego Uczestnika.
- Wynik zostanie zarejestrowany po zakończonej grze, poprzez wpisanie otrzymanego Kodu z Aplikacji “Żappka”, który Uczestnik otrzymał po dokonaniu zakupu produktów Wafel Kitkat Chunky w sieci sklepów Żabka.
- Po zakończeniu Konkursu, spośród wszystkich Uczestników zostaną wyłonione osoby, które otrzymają Nagrody przewidziane w puli nagród.
- Zarejestrowanie wyniku jest równoznaczne z wzięciem udziałem w Konkursie.
- Lista zwycięzców oraz szczegóły dotyczące odbioru nagród zostaną ogłoszone za pośrednictwem adresu e-mail, podanego przez Uczestnika w momencie rejestracji wyniku w Grze Konkursowej.
§5 NAGRODY I ZASADY ICH PRZYZNAWANIA
- W Konkursie przewidziano następujące rodzaje nagród, przyznawane Uczestnikom na podstawie miejsca zajętego w Rankingu Konkursowym (dalej: ranking) dostępnego na Stronie konkursowej.
- Nagrody Główne - nagrody dla Uczestników, którzy zajmą miejsca od 1. do 15. w rankingu, opisane w punkcie 2.
- Nagrody promocyjne - punkty lojalnościowe w programie lojalnościowym “Żappka” przyznawane Uczestnikom Konkursu, którzy spełnią warunki określone w punkcie 3, aż do momentu wyczerpania puli Nagród promocyjnych.
- Nagrody główne:
- Nagroda I stopnia: Nagrodę otrzyma najlepszy Uczestnik z najwyższą liczbą punktów, posiadający 1 pozycję w rankingu.
Opis nagrody: fotel Gamingowy YUMISU 2054 BLACK o wartości 1699,00 złotych oraz słuchawki Arctis Nova 3P Wireless for PlayStation - Black o wartości 469,99 złotych.
- Nagroda II stopnia: Nagrodę otrzyma kolejny według rankingu Uczestnik z najwyższą liczbą punktów (po wyłonieniu laureatów Nagród I stopnia).
Opis nagrody: biurko gamingowe Pro-Gamer D4000 LED o wartości 419,00 złotych oraz słuchawki Arctis Nova 3P Wireless for PlayStation - Black o wartości 469,99 złotych.
- Nagroda III stopnia: Nagrodę otrzyma kolejny 1 Uczestnik z najwyższą liczbą punktów (po wyłonieniu laureatów Nagród II stopnia). Pozycja w rankingu nr 3.
Opis nagrody: bon o wartości 500,00 zł do sklepu internetowego www.yumisu.pl oraz słuchawki Arctis Nova 3P Wireless for PlayStation - Black o wartości 469,99 złotych.
- Nagroda IV stopnia: Nagrodę otrzyma kolejnych 3 Uczestników z najwyższą liczbą punktów (po wyłonieniu laureatów Nagród III stopnia). Pozycja w rankingu od 4 do 6.
Opis nagrody: bon o wartości 300,00 złotych do sklepu internetowego www.yumisu.pl oraz słuchawki Arctis Nova 3P Wireless for PlayStation - White o wartości 469,99 złotych.
- Nagroda V stopnia: Nagrodę otrzyma kolejnych 2 Uczestników z najwyższą liczbą punktów (po wyłonieniu laureatów Nagród IV stopnia). Pozycja w rankingu od 7 do 8.
Opis nagrody: bon o wartości 300,00 złotych do sklepu internetowego www.yumisu.pl oraz mysz Aerox 3 Wireless (2022) Onyx o wartości 299,99 złotych.
- Nagroda VI stopnia: Nagrodę otrzyma kolejny 1 Uczestnik z najwyższą liczbą punktów (po wyłonieniu laureatów Nagród V stopnia). Pozycja w rankingu 9. Opis nagrody: koszulka XL o wartości 39,99 złotych oraz mysz Aerox 3 Wireless (2022) Onyx o wartości 299,99 złotych.
- Nagroda VII stopnia: Nagrodę otrzyma kolejny 1 Uczestnik z najwyższą liczbą punktów (po wyłonieniu laureatów Nagród VI stopnia). Pozycja w rankingu 10.
Opis nagrody: koszulka XL o wartości 39,99 złotych oraz mysz Rival 3 Wireless Gen 2 - Lavender o wartości 249,99 złotych.
- Nagroda VIII stopnia: Nagrodę otrzyma kolejny 1 Uczestnik z najwyższą liczbą punktów (po wyłonieniu laureatów Nagród VII stopnia). Pozycja w rankingu 11.
Opis nagrody: koszulka XL o wartości 39,99 złotych oraz mysz Rival 3 Wireless Gen 2 - Aqua o wartości 249,99 złotych.
- Nagroda IX stopnia: Nagrodę otrzyma kolejny 1 Uczestnik z najwyższą liczbą punktów (po wyłonieniu laureatów Nagród VIII stopnia). Pozycja w rankingu 12.
Opis nagrody: koszulka XL o wartości 39,99 złotych oraz mysz Rival 3 Wireless Gen 2 - Lavender o wartości 249,99 złotych.
- Nagroda X stopnia: Nagrodę otrzyma kolejny 1 Uczestnik z najwyższą liczbą punktów (po wyłonieniu laureatów Nagród IX stopnia). Pozycja w rankingu 13.
Opis nagrody: koszulka XL o wartości 39,99 złotych oraz mysz Rival 3 Wireless Gen 2 - Aqua o wartości 249,99 złotych.
- Nagroda XI stopnia: Nagrodę otrzyma kolejny 1 Uczestnik z najwyższą liczbą punktów (po wyłonieniu laureatów Nagród X stopnia). Pozycja w rankingu 14.
Opis nagrody: koszulka XL o wartości 39,99 złotych oraz mysz Rival 3 Wireless Gen 2 - Lavender o wartości 249,99 złotych.
- Nagroda XII stopnia: Nagrodę otrzyma kolejny 1 Uczestnik z najwyższą liczbą punktów (po wyłonieniu laureatów Nagród XI stopnia). Pozycja w rankingu 15.
Opis nagrody: koszulka XL o wartości 39,99 złotych oraz mysz Rival 3 Wireless Gen 2 - Aqua o wartości 249,99 złotych.
- W przypadku uzyskania przez kilku Uczestników identycznego wyniku punktowego w rankingu, decydującego o przyznaniu Nagrody Głównej (I-XII stopnia) o kolejności w rankingu (wyższym miejscu) decyduje czas zgłoszenia danego wyniku (zarejestrowany przez system Konkursu) - pierwszeństwo ma Uczestnik, który osiągnął wynik wcześniej.
- W nieprzekraczalnym terminie 7 dni kalendarzowych od uzyskania informacji o wygranej Zwycięzca Nagrody jest zobowiązany do przekazania Organizatorowi Konkursu na adres e-mail: info@ggleague.pl informacji o adresie wysyłki zawierające: Imię, nazwisko, adres, numer telefonu dla kuriera. Nagrody zostaną dostarczone firmą kurierską do dnia: 15.09.2025 r.
- Pula Nagród za Najlepsze Wyniki w postaci nagród I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X, XI oraz XII stopnia jest ograniczona i w momencie wyczerpania puli, przekazywanie nagród rzeczowych zostaje zakończone.
- Nagrody Promocyjne:
- Nagroda Promocyjna w postaci punktów lojalnościowych w programie „Żappka” o wartości 400 (słownie: czterysta) Żappsów jest przyznawana Uczestnikom Konkursu, którzy spełnią warunki określone w niniejszym punkcie.
- Warunkiem przyznania Żappsów jest bycie Uczestnikiem Konkursu, zgłoszenie wyniku na Stronie Konkursowej oraz posiadanie przez Uczestnika aktywnego konta w aplikacji „Żappka” powiązanego z numerem telefonu podanym przez Uczestnika podczas rejestracji wyniku na Stronie Konkursowej. Organizator dokona weryfikacji zgodności numeru telefonu przed przyznaniem nagrody.
- Przyznanie Nagrody Promocyjnej Uczestnikowi spełniającemu powyższe warunki następuje do momentu wyczerpania ograniczonej puli Nagród Promocyjnych. Liczba Nagród Promocyjnych jest ograniczona i wynosi 10 000 (słownie: dziesięć tysięcy). Oznacza to, że w przypadku wyczerpania puli Nagród Promocyjnych przed upływem planowanego okresu trwania Konkursu, tj. przed dniem 13.08.2025 r. Konkurs ulega zakończeniu wyłącznie w zakresie możliwości otrzymania Nagrody Promocyjnej, a informacja o wyczerpaniu puli Nagród Promocyjnych zostanie udostępniona na Stronie Konkursowej. Możliwość otrzymania Nagród Głównych i Dodatkowych jest nadal aktualna do końca okresu trwania Konkursu.
- Żappsy zostaną przesłane na adres e-mail podany na Stronie Konkursowej. Warunkiem przyznania Żappsów jest posiadanie przez Uczestnika aktywnego konta w aplikacji „Żappka” powiązanego z numerem telefonu podanym przez Uczestnika podczas rejestracji wyniku na Stronie Konkursowej. Organizator dokona weryfikacji zgodności numeru telefonu przed przyznaniem nagrody.
- Żappsy można wykorzystać zgodnie z obowiązującym regulaminem programu lojalnościowego „Żappka”.
- Postanowienia wspólne dotyczące nagród:
- Ostateczny ranking Uczestników zostanie opublikowany na Stronie Konkursowej http://www.lecnaprzerwe.pl/ w terminie do 7 dni po zakończeniu Konkursu.
- Jeden Uczestnik może otrzymać w Konkursie maksymalnie jedną Nagrodę Główną (I-XII stopnia), oraz Nagrodę Promocyjną, jeśli spełni warunki dla każdej z nich.
- Organizator zastrzega sobie prawo do weryfikacji zgłoszeń Uczestników pod kątem zgodności z Regulaminem, w tym weryfikacji dowodów zakupu produktów promocyjnych oraz zgodności numeru telefonu podanego przy rejestracji wyniku z numerem telefonu powiązanym z aplikacją „Żappka”, przed przyznaniem jakiejkolwiek nagrody.
- Nagrody nie podlegają wymianie na ekwiwalent pieniężny ani na inne nagrody rzeczowe. Laureat nie ma prawa do scedowania prawa do nagrody na osoby trzecie.
- Klasyfikacja podatkowa nagród:
- Organizator oświadcza, iż nagroda główna w ramach niniejszego konkursu przekazywana jest, zgodnie z przepisami ustawy z dnia 26 lipca 1991 r. O podatku dochodowym od osób fizycznych (j. T. Dz. U. Z 2012 r. Poz. 361 z p.źn. Zm.). 7.
- W stosunku do nagród ustala się dodatkowo nagrodę pieniężną w wysokości 11,11 (%). Dodatkowa nagroda pieniężna zostanie przekazana na poczet zryczałtowanego podatku, o którym mowa art. 30 ust. 1 pkt. 2 ustawy z dnia 26 lipca 1991 roku o podatku dochodowym od osób fizycznych. Kwota podatku, o którym mowa powyżej zostanie odprowadzona do właściwego urzędu skarbowego przez Good Game Sp. z o.o. Uczestnik nie jest uprawniony do żądania wypłaty dodatkowej nagrody pieniężnej.
§6 REKLAMACJE
- Uczestnicy Konkursu mogą zgłaszać reklamacje w siedzibie Organizatora na ul. Wierzbięcice 1, 61-569 Poznań lub w drodze korespondencji na adres e-mail: info@ggleague.pl. Reklamacja powinna zawierać: Nick, imię i nazwisko, numer telefonu, adres e-mail i dokładny adres do korespondencji Uczestnika, jak również dokładny opis przyczyn zgłoszonej reklamacji. Reklamacje mogą być zgłaszane w terminie do dnia 27.08.2025 r.
- Reklamacje rozpatruje Komisja. Termin rozpatrzenia reklamacji trwa do 14 dni kalendarzowych, licząc od dnia następującego po dniu wpłynięcia reklamacji do Organizatora, włączając dzień wysłania zawiadomienia o wyniku reklamacji (w przypadku zgłoszenia reklamacji poprzez e-mail, odpowiedź zostanie wysłana na adres e-mail wskazany przez osobę składającą reklamację, chyba że zostaną wskazane innego rodzaju dane kontaktowe).
- Uczestnikom nie przysługuje prawo do zastrzeżenia szczególnych właściwości Nagrody ani otrzymania ich ekwiwalentu pieniężnego.
- Rozpatrywanie reklamacji trwa najpóźniej do dnia 10.09.2025 r. włączając w to wysłanie zawiadomienia do Uczestnika o wyniku reklamacji.
§7 DANE OSOBOWE
- Dane osobowe Uczestników są przetwarzane na podstawie przepisów powszechnie obowiązującego prawa z zakresu ochrony danych osobowych, tzn. rozporządzenia Parlamentu Europejskiego i Rady UE z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
- Administratorem danych osobowych Uczestników przetwarzanych do celów przeprowadzenia Konkursu, w szczególności weryfikacji zgłoszeń, wydania nagród, rozpatrywania reklamacji, jest agencja Good Game Sp. z o.o. zwana dalej Administratorem 1. W sprawach dotyczących przetwarzania danych osobowych z Administratorem 1 można kontaktować się pisemnie pod adresem Good Game Sp. z o.o. ul. Wierzbięcice 1, 61-569 Poznań lub mailem na adres info@ggleague.pl.
- Administratorem danych osobowych Uczestników w zakresie w jakimi Konkurs realizuje cele marketingowe marki KitKat, jest Nestlé Polska S.A., ul. Domaniewska 32, 02-672 Warszawa, zwana dalej Administratorem 2. Podstawą prawną przetwarzania danych osobowych jest w tym wypadku niezbędność do realizacji prawnie uzasadnionego interesu Nestlé Polska S.A., jakim jest realizacja Konkursu służącej promowaniu marek należących do Nestlé. Nestlé Polska S.A. powierzyła przetwarzanie danych osobowych Uczestników w tym zakresie Organizatorowi, który przetwarza dane osobowe w powyższym celu w imieniu Nestlé Polska S.A. Z Administratorem 2 można kontaktować się pisemnie pod adresem Nestlé Polska S.A., ul. Domaniewska 32, 02-672 Warszawa lub mailem na adres: data.privacy@pl.nestle.com. Dane kontaktowe do inspektora ochrony danych osobowych: DataProtectionOffice@nestle.com.
- Więcej informacji o regułach przetwarzania danych osobowych na potrzeby przeprowadzenia Konkursie znajduje się w załączniku do Regulaminu.
- Dane osobowe osób kupujących Produkty Promocyjne i odbierających Kody zgodnie z Regulaminem przetwarzane są przez Żabka Polska Sp. z o.o. zgodnie z regulaminem aplikacji „Żappka” dostępnym na stronie: https://www.zabka.pl/aplikacja-zappka oraz polityką prywatności dostępną na stronie: https://www.zabka.pl, po wyrażeniu odpowiednich zgód w procesie rejestracji. Administratorzy nie ponoszę odpowiedzialności za aplikację Żappka.
§8 POSTANOWIENIA KOŃCOWE
- Informacje o Konkursie można uzyskać w siedzibie Organizatora. Niniejszy Regulamin w pełnym brzmieniu jest dostępny do wglądu dla Uczestników na Stronie Konkursowej http://www.lecnaprzerwe.pl/ . W sprawie Konkursu można się kontaktować z Organizatorem, wysyłając również korespondencję na adres e-mail: info@ggleague.pl.
- Wszelkie treści zawarte w materiałach dystrybuowanych przez Organizatora, a dotyczących Konkursu mają charakter jedynie informacyjny. Moc wiążącą dla Organizatora, partnerów i Uczestników mają jedynie postanowienia niniejszego Regulaminu.
- Niestosowanie się przez Uczestnika do postanowień niniejszego Regulaminu powoduje wykluczenie danego Uczestnika z Konkursu i uprawnia Organizatora do odmowy przyznania temu Uczestnikowi nagrody.
- Organizator zastrzega sobie prawo zmiany zasad Konkursu, w tym treści niniejszego Regulaminu, wyłącznie w przypadku wystąpienia sytuacji nadzwyczajnej uniemożliwiającej przeprowadzenia Konkursu na warunkach i zasadach określonych pierwotnie, każdorazowo z podaniem przyczyny dokonanej zmiany wraz z uzasadnieniem, za stosownym powiadomieniem Uczestników poprzez umieszczenie stosownej informacji na Stronie konkursowej. Uczestnik ma prawo złożenia oświadczenia o rezygnacji z dalszego udziału w Konkursie w związku ze zmianą zasad Konkursu, w tym treści Regulaminu. Oświadczenie o rezygnacji z dalszego udziału w Konkursu powinno być doręczone na adres na adres e-mail: info@ggleague.pl.
- W sprawach nieunormowanych w niniejszym Regulaminie zastosowanie znajdują obowiązujące przepisy prawa.
- Zapoznanie się z powyższym regulaminem przez zgłoszeniem do Konkursu, jest jednocześnie udzieleniem zgody na udział oraz akceptację wszystkich zawartych w nim zasad oraz warunków.
ZAŁĄCZNIK
ZASADY PRZETWARZANIA DANYCH OSOBOWYCH W RAMACH PROMOCJI
PT. „LEĆ NA PRZERWĘ”
(dalej: Konkurs)
- Kategorie danych osobowych przetwarzanych w ramach Konkursu: nick, imię, nazwisko, numer telefonu oraz adres zamieszkania.
- Wszelkie żądania, pytania i wnioski dotyczące danych osobowych przetwarzanych przez Nestlé lub związanych z nimi praw, należy kierować pisemnie na adres: Nestlé Polska S.A., ul. Domaniewska 32, 02- 672 Warszawa lub mailem na adres: data.privacy@pl.nestle.com. Dane kontaktowe do inspektora ochrony danych osobowych: DataProtectionOffice@nestle.com.
- Wszelkie żądania, pytania i wnioski dotyczące danych osobowych przetwarzanych przez Organizatora Konkursu lub związanych z nimi praw, należy kierować na adres Good Game Sp. z o.o. ul. Wierzbięcice 1, 61-569 Poznań lub mailem na adres: info@ggleague.pl.
- Uczestnicy mają prawo żądania od odpowiedniego Administratora danych dostępu do swoich danych osobowych i otrzymania kopii danych, sprostowania (poprawiania), w przypadkach, gdy prawo tak stanowi – prawo żądania usunięcia lub ograniczenia przetwarzania swoich danych, prawo do wniesienia sprzeciwu wobec przetwarzania w celach marketingu bezpośredniego lub, z przyczyn związanych z ich szczególną sytuacją wobec przetwarzania niezbędnego do celów wynikających z prawnie uzasadnionych interesów administratorów, chyba że co innego wynika z przepisów prawa, prawo do przenoszenia danych, prawo do wniesienia skargi do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych.
- Podanie danych jest dobrowolne, jednakże bez ich podania nie będzie możliwy udział w Konkursie lub kontaktowanie się z odpowiednim administratorem danych.
- Dane osobowe podane przez Uczestnika przy zgłoszeniu do Konkursu jak również̇ inne dane, które zostaną zebrane od Uczestnika w trakcie jego kontaktów z odpowiednim administratorem danych, mogą być przekazywane bądź mogą uzyskać do nich dostęp: i. usługodawcy administratorów, z pomocą których administrator realizuje ww. cele przetwarzania (kategorie takich odbiorców danych: podmioty świadczące usługi pocztowe, kurierskie, usługi marketingowe (organizacja Konkursu), usługi w zakresie obsługi klienta, usługi w zakresie wsparcia IT/IS, w tym prowadzenia i rozwoju stron internetowych i baz danych, usługi płatnicze, firmy prawnicze, windykacyjne, audytorskie, księgowe, archiwizacyjne ii. podmioty z grupy kapitałowej Nestlé lub iii. podmioty, którym administrator danych jest zobowiązany podać te dane, w szczególności organy administracji publicznej lub organy powołane do kontroli przestrzegania i egzekwowania prawa.
- W przypadku, gdy przetwarzanie danych związane będzie z przesyłaniem danych poza obszar Europejskiego Obszaru Gospodarczego, będzie ono odbywało się z wykorzystaniem standardowych klauzul umownych zatwierdzonych przez Komisję Europejską, w celu zapewnienia odpowiedniego poziomu ochrony danych wymaganego przepisami prawa.
- Administratorzy danych zapewniają̨ odpowiednie środki ochrony danych Uczestników odpowiadające standardom rynkowym w celu ochrony i zapewnienia ich poufności, poprawności i dostępności, jak również ochrony przed ich nieuprawnionym wykorzystaniem lub nieuprawnionym dostępem, zgodnie z wytycznymi i politykami przyjętymi przez Administratorów danych oraz obowiązującymi przepisami prawa.
- Dane osobowe Uczestników Promocji przechowywane będą przez okres niezbędny do realizacji Konkursu. Po zakończeniu Konkursu dane osobowe Uczestników będą przechowywane przez Administratora nr 1 nie dłużej niż̇ przez czas odpowiadający terminowi przedawnienia roszczeń.
- Dane Uczestników Konkursu mogą być przetwarzane dłużej niż to wynika z punktów poprzedzających, jeżeli będzie to niezbędne dla rozpatrzenia reklamacji lub innej formy roszczeń zgłoszonych przez Uczestnika, a także na potrzeby ewentualnych postępowań sądowych lub administracyjnych.